Balthazar - statek kosmiczny o przeznaczeniu bojowym, zaliczany do ciężkich fregat. Jak na swoją klasę posiada wyjątkowo słabą broń i osłony, co wynika z wykorzystywania przestarzałej technologii. Stanowi środek transportu i bazę wypadową dla drużyny do zadań specjalnych Black Vision.
Statek posiada dwa pokłady, na których mieszczą się kajuty mieszkalne, pomieszczenia służbowe oraz rekreacyjne, a także obszerna ładownia.
W terminie 10.07.2294 - 16.08.2294 przeszedł gruntowny remont. Jego broń i pancerz zostały wzmocnione, poprawiono systemy namierzania i skanery, zabezpieczono dodatkowymi grodziami, zmieniono podział pomieszczeń i zbudowano nowy mostek wyposażony w najnowsze systemy holograficzne i w pełni kofigurowalne semi-strong SI.
SPECYFIKACJA PODSTAWOWA []
Broń []
Dwa kinetyczne działa
- klasa Beta-1.
Dwie wyrzutnie torped
- brak szczególnych cech
Laserowe działo
- klasa Beta-1.
Oznacza to, że uzbrojenie statku jest skuteczne przeciwko wszystkim osłonom klasy Alfa. Dzięki "doładowaniu" zastrzykiem energii można podnieść ich siłę aż o 1 klasę.
Czujniki, radary i komunikacja []
Czujniki []
- zasięg 0,05 j. a.
Radary zwykłe []
- zasięg 0,3 j. a. (dla dużych obiektów);
- zasięg 0,15 j. a. (dla małych obiektów).
Radary bojowe []
- zasięg 0,1 j. a.
- baza danych obejmuje uzbrojenie Układu Słonecznego.
System komunikacji radiowej []
- zasięg 1,5 j.a.
Generator grawitacyjny []
Wiązka ściągająca i odpychająca
- udźwig: 50 ton.
- zasięg: 1 000 km.
Inne []
- radiatory
- system podtrzymywania komfortu
- główny system podtrzymywania życia
- awaryjny system podtrzymywania życia
Osłony []
Podział na cztery osłony:
- rufowa;
- dziobowa;
- sterburtowa;
- bakburtowa.
Wszystkie pola siłowe posiadają klasę Alfa-3. Wedle ludzkiej klasyfikacji z Galaktyki Andromedy jest ona stosowana przez statki turystyczne i transportowe wysokiej jakości. Warto jednak mieć na uwadze, że w Układzie Słonecznym uchodzi za typową dla lekkich statków bojowych.
Dzięki "doładowaniu" zastrzykiem energii można podnieść ich siłę aż o 3 klasy (jedna za każdy zastrzyk).
Pancerz []
Standardowy pancerz ceramstalowo-ceramitowy. Jest w stanie znieść obciążenia każdej broni przeciwpiechotnej i przeciwpancernej, jednakże poddaje się nawet lekkiej broni przeciwokrętowej.
Silniki[]
Grawitacyjne []
- przyspieszenie: 25 km/s;
- prędkość maksymalna: 1 000 km/h (w ziemskiej atmosferze).
Manewrowe []
- prędkość obrotu o 360°: 3 minuty.
Impulsowe []
- przyspieszenie: 0,2 j. a./24 h;
- prędkość maksymalna: 0,2 j. a./24 h.
- dzięki "doładowaniu" zastrzykiem energii można podnieść ich przyspieszenie aż czterokrotnie (każde zwielokrotnienie za jeden zastrzyk).
Zasilanie []
Główny akumulator z rozdzielnikiem na wszystkie podzespoły. Posiada funkcję turbo, która na czas 1 godziny jest w stanie wygenerować dodatkową jednostkę energii. Można ją przydzielić do dowolnego systemu (osłon, broni czy silników).
Dodatkowo każdy podzespół posiada zapasowy akumulator, który jest w stanie działać przez 24 h.
SPECYFIKACJA DODATKOWA []
Rufowy kamuflaż holograficzny.
Statek posiada frontowy kamuflaż, który jest w stanie generować proste obrazy zakrywające poszycie rufy. Aktualna baza danych zawiera jedynie różne typy skał.
Tłumiki podczerwieni. Pancerz posiada termiczną siatkę, która jest w stanie wyciągnąć ciepło z całego poszycia statku. W efekcie nie da się go wykryć na termowizji. Efektem ubocznym jest zatrzymywanie ciepła wewnątrz okrętu, a co za tym idzie - znaczące zwiększenie temperatury. Wzrasta ona następująco:
- po godzinie - uniemożliwia oddychanie;
- po dwóch godzinach - grozi poważnymi poparzeniami skóry i stwarza zagrożenie pożarowe;
- po trzech godzinach - grozi zniszczeniem czułych instrumentów statku i komputerów pokładowych.
Wyłączenie tłumików powoduje natychmiastową, gwałtowną emisję podczerwieni, w efekcie czego okręt staje się widoczny niczym żarówka w ciemnym pokoju.